不敢打游戏IP属地:宁夏·吴忠 发布于56分钟前
以(yi)《中(📖)国(🥃)神话》的创作为例(li),创作团队利用智能应用对(🆒)中国古代神话(hua)资料进行智能检索、关联分析,快速梳(👂)理出角色谱(pu)系、情节脉络等关键信息,在此基(ji)础上生成数十个走(✝)向的故事候选方案,分集故事(shi)框架的搭建过程仅需20分钟,前期策划的人力投入减少70%左(🖲)右。 事实上,在清华大学团队近期创(chuang)作的200余条AI视频中,人工(gong)智能辅助(🗃)生成的选题方(😝)案已涵盖文史、科技、美食(shi)、旅行、教育等多(duo)个垂直领域,人工智能帮(☝)助策划者快速获取灵感、系统化拓展思路,为视听内容策划与制作的“想什么”赋能。