REBIRTH for you网易(🥄)游戏《第(💲)五人(ren)格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐(le)作为(wei)项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(xiang)应的风格(ge)探索,《第五人格(ge)》对此进(👂)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🐇)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(📚)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(👀)(yi)定(🥡)的发挥空间,同一风格(🧓)类型之下仍然保持足(🚌)够的创造力和产出品质。