妖惑天下IP属地:辽宁·锦州 发布于28分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现(😏)的游戏音乐开始(🔡)从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏音(yin)乐也不再只(📘)是一段段承载游戏内容的声(🗄)韵律动(dong),而是逐(zhu)渐成为承(⏸)载文化内涵、跨(🦖)界融合的重要依托,成为全球多(duo)元文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作为数字艺(yi)术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐(le)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从(🚣)小众圈层到主流(liu)社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(🏊)’离不开游戏音乐对内容品(pin)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(⏹)理事长兼(jian)秘书长敖然(ran)在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工(💀)智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(🏾)身临其境的体验。 同时,随着全(quan)球游戏市场的不断(duan)扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(🎬)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业(🎛)化(🐭)、商业化(hua)的持续探索,游戏音乐也(🙂)正经(jing)历着从被“听(ting)见”到被“看见”的(de)产业变革。 以(yi)虚拟演(🕹)出、周边开发、游戏、线下(😔)演唱会为代表的创新业(🏗)态,已成为游戏音乐跨界(🍃)融合、产业(ye)赋能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文化(hua)属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘(🏒)海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(🤒)契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(xuan)传部部长(📡)赵懿表示,“希望走(🎬)到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业(ye)化的探索步伐,发(🚄)挥徐汇游戏产业和衡复(🌿)音乐街区的资源优势,将线(xian)上‘流量’(🛀)化为线下‘留量’,探(🎽)索(😴)历(😮)(li)史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文化与(🖕)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(xu)推动(dong)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。