宸亦宸IP属地:山西 发布于57分钟前
百家讲坛2015蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游(💧)戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(yin)乐也不再只是一(😲)段段承载游戏内(⏯)容的声韵律动,而是逐渐成为(wei)承载文化内涵、跨界融(🏆)合的重要依托,成为全球多元文化平等(deng)对话、交流的窗口(kou)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我(🚴)有(🚞)幸见证了游戏音(yin)乐从‘音频配(🐁)角’到‘(💲)内容灵(ling)魂(hun)’的转变,从小众圈层到主流社会(🥂)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(🚛)’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及(ji)多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等(🗣)新兴技术的应(ying)用(🧞),将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流(liu)的日益频繁,游戏音乐(le)也将在(zai)跨(🐥)文化传播中发挥更加重要的(de)作用。 通过对产业化、(🥩)商业化的持续探索,游戏音(🤲)乐也正经历着从(🥣)被“听见”到被“看见”的产业变革。 以(📽)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(🦓)乐跨(kua)界融(⏺)合、产(🐿)业赋能的(🚈)最佳注脚。 “游戏音乐的(♊)文化属性正不断凸显,不(bu)再只是一(yi)段(🛂)段声(sheng)韵律动,而是(shi)成为多元文(💮)化交流的重要(📳)平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(yun)含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上(🏓)海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(yi)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续(xu)行稳产业(ye)化、商业化的探索步伐,发(fa)挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上(🍐)‘流量’化(hua)为线(🏃)(xian)下‘留量’,探索历史(😛)文脉与数字创意(😮)相融,潮流文(wen)化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将(jiang)持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(le)迸发新(⛔)动能。