作者1107IP属地:湖南·张家界 发布于1分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众(zhong),原来游戏音乐更多是满足游戏(xi)场景需求等等,如今(👥)游戏音乐凭借优(you)异的(🥢)品质,影响力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代(🆚),由于(yu)当时游戏行业对音乐(le)质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉(🗾)’的(de)标签。 随着(zhe)游戏行(hang)业的崛起,用户的审美进(🎏)化(hua)了,他们对音乐的品质,提出了(🏀)更高的(🕴)需求,我们也在陪用(🧙)户一起成长。