乔纳森汉斯雷IP属地:西藏·昌都 发布于31分钟前
同时(shi),游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的(de)听众(🌶),原来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏(🏫)音乐(le)凭(😏)(ping)借优异的品质,影(ying)响力已经(jing)突破到更广(🥙)泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的(😆)时代,由(👉)于当时游戏行(hang)业对音乐质(🎞)(zhi)量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了(le),他们对音乐的品(👱)质,提出了更(geng)高的需求,我们也在陪(🎛)用户一起成长。