溢美IP属地:四川·绵阳 发布于43分钟前
初见水晶湖网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏(xi)音乐作为(➖)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(🅾)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进(💒)行了大量尝试(👘)并逐(🏿)渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(⛵)(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(🛬)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音(yin)乐(🛩)路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🍊)足够的创造力和产出品质。