狂生落笔IP属地:贵州·黔南 发布于17分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随(sui)着游戏产(chan)业的高速(🎵)发展,文(wen)化(🔫)属性(♒)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(⚽)再只是一段(duan)段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全球多元文(wen)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字(🦂)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋(🎡)能的探(tan)索以及(ji)多元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会常务副(fu)理(📯)事长(zhang)兼秘(🏹)书长敖然在致辞中表示(shi),随着(zhe)技术的(de)不断进步,如虚拟现实(shi)、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐(le)带来更加身临其境(jing)的体验。 同时,随着全球游戏(🚞)市场的不断(duan)扩大和文化交流(🥨)的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、(🥘)商业化的持续探索,游(🤒)戏音乐(🏰)也正经历(li)着(👅)从被“听见”到(🏜)被“看见”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周(zhou)边(bian)开发、游戏、线下演唱会为(🐝)代表的创(chuang)新业(ye)态(😱),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能(🚌)的最佳(🏔)注脚。 “游戏(xi)音乐的文化属性(♊)正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是(shi)成为多元文化交(🤕)流的重要平台(🚏)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川(🗡)、兼容并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(🕌)表(🔎)示,“希望走到‘台(📵)前’的(😒)游戏音乐能够继续行稳产业化、商(🤒)业化的(🤵)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(jie)区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(〽)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的(🕜)创新模式。 徐汇区将(👐)持续推动游戏产业高质量发(💬)展,助力游戏音乐迸发新动能。