百年不渡IP属地:山西·朔州 发布于18分钟前
第一声枪响网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🍓)景飞(🍱)指(🧗)出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组(zu)成(cheng)部分之一,需(🎺)要依托不同的需求类型做出相应的风(👀)格探索,《第五(wu)人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🚑)“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的(de)音(📩)乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和(he)差异化;要给制作人(😽)一定(🔮)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🙊)足够的创造力和产出品质。