醉月弦IP属地:广东·广州 发布于29分钟前
短途旅行者网易游戏《第五人(🏤)格》音乐负责(😟)(ze)人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成(⚡)部分之一,需要依托不同的需(xu)求类(lei)型(xing)做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(👳)逐渐塑造了多(🚭)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(😣)时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🖊)功利(🐻)性的追求所谓(wei)“传(🏬)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。