不摇铃铛IP属地:甘肃 发布于39分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🥇)指出,游戏音乐作为项目听(👐)觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(xiang)应的风格探(tan)索,《第五人格》对(🚶)此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子(🌄)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去(🚧)功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢(🛡)于走相对小众的音乐路线以保持强风(🎎)格化和(⛳)差异化;要给(😋)制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的创造(zao)力(🔑)和产(chan)出品质(🔚)。