头痛的没法IP属地:江西·抚州 发布于45分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(🏯)人王景飞指出(chu),游戏(xi)音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(🤤)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动(🔀)音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏(🐋)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🏮)利(📯)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小(xiao)众(zhong)的音乐路线以(🚎)保持(chi)强风格(ge)化和差异化(🚎);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(😗)下仍然保持足够的创造力和产出品(🍑)质。