醉红IP属地:江西 发布于14分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持(chi)续发展的商业模(🛳)式,玩家能够(🌩)参与的人数也非常有限,“我们可以(yi)换一个思路(👉),游戏音乐可以考虑授权、(💐)共建或(huo)者制作(zuo)委(🍢)员会的形式让专业(🔭)团队根(👫)据优质内容做符合线下商(shang)业化逻辑的(🆕)尝试。 ”游戏(😁)音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持(chi)某种意义上,培养音(yin)乐人才的本质是培养复合型人(ren)才。