李翰IP属地:吉林·通化 发布于50分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻(xun)求有更多的听众,原来游戏音乐(le)更多是满足游戏场景需求等等,如今游(🏢)戏音乐凭借优异的品(✏)质,影响力已(yi)经突破到更(geng)广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷(juan)低价的时代,由于当(💿)时游戏行(🍺)业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐(le)也因此(ci)被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业(ye)的崛起,用户的审美进(jin)化了,他们(💺)对音乐的品质,提出(🛹)了(🥗)更高的需求,我们也在陪用户一(yi)起成长。