弥廘01IP属地:吉林·白山 发布于59分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(🍓)人(🌎)格》对此进行(hang)了大(da)量(🌚)尝试并逐渐塑造了多个“听(🎤)觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🈯)所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音(🤭)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(🚆)挥空(🍭)间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足(💙)够(🐦)的创造力和(he)产出(➕)品质(zhi)。