鬼谷非子IP属地:山东·莱芜 发布于51分钟前
戈德堡一家 第三季网易(😃)游(you)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(⛩)为项目听觉印象最重(😼)要的组成部分之一,需要依(yi)托不(bu)同的需求类型做(🛏)出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的(🤖)音乐审美“自(🎖)适应”,不应去功利(li)性的追求所(🍆)谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和(😆)差(🔒)异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保(👮)持足(👧)够的创造力和产出品质。