扬科马萨IP属地:江西 发布于25分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(🔞)游戏产业的高速发展,文化属性日益显现(😱)的游戏音乐开始从“幕后(👩)(hou)”走到“台前”,游(you)戏(xi)音乐也不再只是一段段承载游戏(xi)内容的声韵律动,而(🏹)是逐(👃)(zhu)渐成为承载文化(hua)内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等(deng)对话、交(jiao)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的(👎)亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(👠),从小众圈层到主流社会的‘破(❔)圈’。 游(🍝)戏音乐(🈂)产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现实、人工(🕍)智能等新兴技术的应(🌫)用,将为游戏音乐带来更加(⭐)(jia)身临(👙)其境的体(🐇)验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用(🌏)。 通过对(dui)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以(💀)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、(😝)产业赋能(neng)的最佳注脚(jiao)。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是(🍰)成为多元文化交流(liu)的重要平台之(zhi)一。 这(zhe)也与‘海派文化(hua)’所蕴含(han)的(🚚)海纳百川、兼容并蓄的精神特质(🛂)高度契合。 ”上海市徐汇区(🦊)委常委、宣(📡)传(chuan)部部长(🔦)赵懿(💭)表示,“希(xi)望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(suo)步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流(💏)量’化为(wei)线下‘(🐌)留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持(👽)续推(🦄)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸(beng)发新(xin)动能。