先生与酒IP属地:上海市 发布于50分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音(yin)乐负责(🚡)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🛸)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(🎵)五(wu)人格》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🚅)动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(🎾)家的音乐审美“自适应”,不(🌙)(bu)应去(🥕)功利(li)性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(😿)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和(he)产出品质。