亚当罗比特尔IP属地:江苏·苏州 发布于24分钟前
网易游(🏓)戏《第五人格》音乐负责人(❓)王景飞指(zhi)出,游(🏦)戏音(yin)乐作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(👋)(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动(🚔)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🍏)功利性(🚻)的追(zhui)求所谓(wei)“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保(💐)持强风(⛵)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。