如是一二IP属地:浙江·金华 发布于20分钟前
网(wang)易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(✳)的组成(cheng)部分之一,需要依托不同(tong)的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(📟)试并逐渐塑造(🍭)了多个“听(🈁)觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉(⛰)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适(🧝)应”,不应去功利性的追求(🌃)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🍓)作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然(😇)保(bao)持足够的创造力和产出品质。