安托万布勒西耶IP属地:广东·韶关 发布于4分钟前
同时,游戏(xi)音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多(duo)的听众,原来游(👁)戏音乐更多是满足游(you)戏场景需求(qiu)等等,如今游(you)戏音(🏿)乐凭(🈂)借(🕘)优异的品质,影响力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有(you)过卷低价的时代,由于当时游戏(xi)行业对(dui)音乐质量(🐜)、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了(le)‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起(❄),用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高(🗳)的需求,我们也在陪用户一起(🐊)成(🐕)长。