任大炯IP属地:湖南·益阳 发布于35分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🎫)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(💯)型(💼)做出相应的风格探(😓)索,《第(di)五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培(🌉)(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信(🌺)玩(wan)家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🔈)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(♋)的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产(chan)出(🐠)品(pin)质。