朕有话要说IP属地:安徽·宣城 发布于1分钟前
路边野餐蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的(✡)游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(wen)化(hua)内涵、跨界融合(📥)的重要(yao)依托(tuo),成(🚇)(cheng)为全球多元文化平等对话、交流的(de)窗口(kou)。 “作为数字艺术(🔎)产业发展变革(🏨)的(🎊)亲历(🦒)者,我有(🖋)幸见证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内(nei)容灵魂’的转变,从(cong)小众圈层到主流社会的‘(🗨)破圈’。 游戏音乐产业(🕠)的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(📑)化的交流。 ”中国音像与数字出(🔵)版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术(shu)的(⏫)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境(👅)的体验(yan)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(da)和文化(hua)交流的日益(🥙)频(🕥)繁,游(♈)戏音乐也将(jiang)在跨文化传播中(✖)发挥更加重要的作用。 通过对产业(ye)化、商业化的持续探索(😈),游戏音乐(🌘)也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的创新业(⛸)(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合、产(chan)业赋(♑)能(🍐)的最佳注(zhu)脚。 “游戏音乐(🏪)的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(🔕)(hai)纳百川(🍂)、兼容(rong)并蓄的精神特(te)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(🔐)(wen)产业化(hua)、商业化的探索步伐,发(fa)挥(🚦)徐汇游戏产(🧤)业和衡复(fu)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线(xian)下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字(zi)创意相融,潮流(liu)文化与市井烟(yan)火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发(fa)新动(⏲)能。