瓶中的小憎恶IP属地:辽宁·辽阳 发布于5分钟前
美国民谣网(wang)易(🌪)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(👠)出,游戏(💹)音乐作为项目听觉印(🔈)象最重要的组成部(👁)分之一(yi),需要依托不同的需求类型(🚇)做出相应的风(feng)格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(💱)塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(🚧)相对小众的音乐路线以保持强风格(💄)化和差异化;要给制作(zuo)人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型(🏉)之下仍然保持足够的创造力和产出品(🙏)质。