我是大斗斗IP属地:贵州·铜仁 发布于34分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发(👌)展,文化属性日益显现的游戏音乐开(🏋)始从“幕(mu)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一(yi)段(duan)段承载游戏内(nei)容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(🎇)多元文化平(ping)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业(💴)发展变革(ge)的亲历者(zhe),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(🐱)’到‘内(😌)容灵魂’的(de)转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品(pin)质的追求(😖)、产业(🌅)赋能(neng)的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘(🥎)书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟(🦉)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其(🎲)境(📖)的体验。 同时,随着全球游戏(🏣)市场的不断扩(kuo)大和文化交流的(🔓)日益频繁,游戏(xi)音乐也将(jiang)在跨文化传播中发挥更加重要的(🔤)作用。 通(tong)过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟演出(🖖)、(🎰)周边开发、游(🎥)戏(🎹)、线下演唱(chang)会为代表(🦁)的(🚪)创新业态,已(yi)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(jiao)。 “游戏音乐的文化属(shu)性正不断凸(tu)显,不再(zai)只是一段段声(🍤)韵律动(🔇),而是成为多元(🏉)文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(pai)文(wen)化’所蕴含的海纳(🕗)百川、兼容并蓄的精神(shen)特质高度契(qi)合。 ”上海市(shi)徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表(🌕)示,“希望走到‘台前’的游(🔛)戏音乐能(🍂)够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优(you)势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意(🏕)相融,潮(🥊)流文化与(yu)市井烟火交织的创新模式(🛥)。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(💇)发展,助力游戏音乐迸发新动能。