丑女无言IP属地:湖北·荆门 发布于59分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🥨),游(you)戏音乐作为项目听(✳)觉印象(🐳)最重要的组成部分(fen)之一(yi),需要依托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(😃)”,不应去功(👂)利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🤶)走相对小(🦔)众的音(💬)乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足够的(🔟)创造(🉐)力和产出(🌩)品质。