醉卧花间.CSIP属地:辽宁·铁岭 发布于18分钟前
涅槃咒我们在实践中不断总结,其(qi)中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商(🕧)品最大的不同。 用文创讲(jiang)故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事(🕌)(shi)文创为例,除了展示竞技文化与体育精(🐺)神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化(hua)发展等意(🍕)涵。 设计师需要在每(mei)次(🥧)设计前用心学习(xi),深入(ru)文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创(chuang)产品,我们向资深学者请教,吸收传统(tong)文化知识,还邀请艺术家、(😸)设计师集思广(guang)益(yi),深(shen)入提炼(lian)北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许(xu)多消费者所喜爱和珍(🐚)藏。 找到文创主题,就有了讲述(🔜)故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从(🐇)产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会(hui)的文创开发思路是敞开大(da)门迎接八(ba)方宾朋,热情充沛地把最好的(de)自己展示给世界,那么(🤛)在2022年北(🎳)京冬奥会文(🍯)创设(🚣)(she)计中,我(🔋)们的心态更加自信平和,好像与老朋友(💓)围炉闲叙,娓娓道来(📴)。