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网易游戏《第五人格(ge)》音乐负(🚇)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(🍤)最重要的组成部分之一,需要依托不同(🌑)的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(💊)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐(😹)审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(🖨)乐路(🖱)线以(yi)保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然(🈂)保持足够的创造力和产出品(pin)质。