深田晃司IP属地:宁夏·吴忠 发布于53分钟前
亲爱的柠檬精先生蜕变(bian):从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(🙇)属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏(xi)内(nei)容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内(📩)涵、跨界融合的重要(🧘)依托,成为全球多元(😺)文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术(shu)产业发展变革的(de)亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破(⛪)圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变’离(🍯)不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流(💻)。 ”中国音像与数字出(🏦)版(🌍)协会常务副理事长兼秘书长敖然在致(🗄)辞中表示,随着技术的不断(💜)进步,如虚拟现实、人(👀)工智能(😣)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着(🐓)全球游戏市场(🏽)的不断扩大(🍗)(da)和文化(🔞)交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文(wen)化传(🛸)播中发挥更加(🌌)重要的作用。 通过对产(💅)业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被(🍌)(bei)“听见”到被“看见”的(de)产业变革。 以虚拟演(🍽)出、周边(😮)开发、游戏(xi)、线下演唱会为代表的创新业态(🚦),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(xi)音乐的文化属性正不断(duan)凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的(🐠)海纳百川、兼容并蓄的(de)精神特质高度(du)契合。 ”上(🚼)海市徐汇区委常委、宣传(🐴)部部长赵懿表示(shi),“希望走(zou)到(dao)‘台前’的游戏音乐(le)能够继续行(🏡)稳产业化、商业化的(de)探索步(bu)伐,发挥徐汇游戏产业(⏯)和衡复音乐(🌈)街区的资源优(🍊)势,将线上‘流量’化为线(xian)下‘留量’,探(tan)索历史文(🤭)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(huo)交织(zhi)的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏(👕)产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。