佐藤信介IP属地:四川·巴中 发布于57分钟前
三只小猪的逆袭网易游戏《第(✴)(di)五人格》音乐负(🔂)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部(🗺)分之一,需要依托不同的(🗺)需求类(lei)型做出相应的风格(ge)探索(suo),《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听(🚓)觉期望。 同时,游戏音乐相信(🐅)玩家的(🐭)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风(feng)格(🎱)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的(🏞)创造力和产出品质。