魏君子IP属地:山西·晋中 发布于41分钟前
蜕变:从被(💬)“听见(👓)”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性(xing)日(🔸)益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕(mu)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(🈂)承载游戏(xi)内容的声韵律(lv)动(🧔),而是逐渐成为承载文化内涵(🥔)、跨界融合的重要(🚃)依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见(jian)证了游戏音乐从‘音频配角’到(🍥)‘内容灵魂’的转变,从小众圈(✏)层到主(🥜)流(liu)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(bian)’离不(bu)开游戏音乐(le)对内容(rong)品(🛑)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音(🗜)(yin)像与(🦄)数字出版协(xie)会常务副理事长兼秘书长敖然(ran)在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐(🗃)带来更加(🕚)身临(lin)其境的(de)体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文(🗣)化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商(🐼)业化的持续(⚾)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会(hui)为代表的创新业态,已成为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐(🏭)的文化属(shu)性正(🏁)(zheng)不断凸显,不(🚄)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海(hai)派文(wen)化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神(shen)特质高度契合。 ”上海市徐汇(👁)区委常委、宣传部部长赵懿(🎷)表示,“希望走到‘台前’的(🍊)游戏音乐能够继续行稳(📆)产业(🍟)化、(🏡)商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(xi)产业和(he)衡复音乐街区的资源优势,将(🤴)线上‘流量(liang)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交(jiao)织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质(😻)量(liang)发展,助力(li)游戏音乐迸发新动能。