信手穿越IP属地:浙江·宁波 发布于25分钟前
网易(yi)游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞(📫)指出,游戏音(🌍)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(📔)要依托不同的需求类型(xing)做出相应的风(🚞)(feng)格探索,《第(➿)(di)五人格》对(dui)此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🚹)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(🥒)应去功利性的追求所(📽)谓“传唱度”,敢于(⭐)走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风(🚨)格化(hua)和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。