月华泪IP属地:贵州·毕节 发布于33分钟前
十三邀第三季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🤲)出,游戏音(yin)乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探(tan)索,《第五人(🚆)格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听(😸)觉期(🔘)望。 同时,游戏音乐相(🕍)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(🥠)”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给(🕗)制作人一(✅)定的发(fa)挥空间,同(⏪)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。