太乙无忧散人IP属地:四川·广元 发布于9分钟前
十指连心网易游戏《第五人格》音乐负责(🔳)人王景飞指出(✒),游戏音乐作为项(xiang)目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探(📳)索,《第五人格》对此进行了大量尝试(🤫)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🎿)期性活动音乐培养(🍐)听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐(😈)相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性(👹)的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(🏟)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人(ren)一定的发挥空间,同(tong)一(🚯)风格类型(😪)之下仍然保持足够的(de)创造力和产出品质。