武正晴IP属地:四川·成都 发布于5分钟前
网易游(you)戏《第五人(🌳)格》音(🍕)乐负责人王景(🙏)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依(🐴)托不(bu)同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🔱)了多个“听觉子”,以周期性(xing)活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐(🚡)审美(😶)“自适应”,不(bu)应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风(🧔)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力(🌆)和产出品质。