徐展雄IP属地:河北·沧州 发布于36分钟前
万物皆可暴击网(wang)易游戏《第(🤑)(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(📩)的需求类型做出相应(🔮)的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了(🧢)多个“听觉(jiao)子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(🥞)谓“传唱度”,敢于(🙀)走相对小众(zhong)的(😖)音乐路线以(🎱)保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(🐙)和产出品质。