黄金国巫妖IP属地:河北·廊坊 发布于39分钟前
我们在实践中不断总结,其中重(🕸)要的经验就是,设计语言(yan)要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同(tong)。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事(⛎)文创(chuang)为例,除了展示竞技(ji)文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态(tai)、城市现代(dai)化(hua)发(fa)展(📄)等意涵。 设计师(🧓)需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感(gan)。 2008年(nian),为设计出令人眼前一亮的北(🆔)京奥运会文创(⏰)产品,我们(men)向资深学(xue)者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术(⛔)家(jia)、设计师(👕)集思(😥)(si)广益,深入提炼北京(🚯)奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消(xiao)费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题(⤴),就有了讲(💷)述故事的(🎳)思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众(zhong)会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思(🎣)路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充(🐲)沛地把最好(👈)的自(zi)己展示给世界,那么(📫)在2022年北京冬奥会(🖌)文创设计中,我们的心态更加自信平和,好(🤮)像与老朋(📟)友围炉闲叙,娓娓道来。