伊戈尔科皮洛夫IP属地:山东·日照 发布于22分钟前
“游戏音乐制作需要复合型人才(cai),需要(yao)有精(jing)深的音乐造诣,又要对游戏开发有(you)着深刻理(li)解,能(neng)根(🤡)据实游(🧕)戏使用(yong)环境(📇)来作曲并且将音乐以精(jing)巧的(de)设计和规(🎲)则放入游戏并对结果负责的人才。 ”米哈(⏪)游(〰)《崩坏:星(🎭)穹铁道》音(yin)乐制作人宫奇表(😮)示,这种音乐人才要根据游戏(xi)节奏灵活调整作曲手法,使其高度适配于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内的音乐使用规则;以开发者的思维沟通(🐼),通过对程序算法和游戏开发流程的学习掌握,在沟通过程中能直击要害,降低沟通成本(🥓)。