梓翎IP属地:湖北·随州 发布于36分钟前
网易游戏(😁)《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞(🍣)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之(🍨)一,需要依托不同的需求类型做出相(🏠)应的(de)风格探索,《第五人(📽)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游戏音(🕙)乐(🌶)相信玩家(📩)(jia)的音乐审美“自适应”,不应去(✏)功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(🔤)化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质。