剑灵王IP属地:山西·晋城 发布于56分钟前
网(wang)易游戏《第五人(✨)格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🕳)的组成部分之一,需要依托(😳)不同的需求类(😉)型做出相应的风格探索,《第五人格(🏼)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(⛑)周期性活动音乐培养听觉期(🕸)(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(🌔)应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于(🆗)走相对小众的音乐路线以保持强(🚺)风格(🖥)化(hua)和差异化;要给制作人(ren)一定的(de)发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。