贫道五IP属地:广东·广州 发布于60分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(🎊)游戏(xi)产业的高速发(⚾)展(zhan),文化属性日益显现的游戏音(🔡)乐开始从“幕(👚)后”走到“台前”,游戏(xi)音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融(🎹)合的重(♊)要依托,成(🚆)为全球多元文化平等对话、交流的窗(🛣)口。 “作为数字艺术产(chan)业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内容灵魂’的(de)转变,从小众(zhong)圈层到主流社会的‘破圈’。 游(🌆)戏音乐产业的(📟)‘蝶(die)变’(🏞)离不开游戏音乐(le)对内容(rong)品质的追求、产业赋能的探索以及(🍹)多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼(🌨)秘书(🌬)长敖然在致辞中表示(shi),随(sui)着技术(➕)的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(jia)身临其境的(⛺)体验。 同时,随着全球(🚙)游戏市场的不断扩大(🍍)和文化(hua)交流的日益(💏)频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对(🔜)产业化、商业化的持续探索,游戏(xi)音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以(🐚)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(yan)唱会为代表的创新业态(📴),已成为(✌)游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段(👅)声韵律动,而是成为多元文化交流的(de)重要平台之一。 这也(ye)与‘海派文化’所(suo)蕴含的海纳百(😬)川、兼(jian)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常(chang)委、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(🕜)稳产业化(👚)、商业化的探索步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡(heng)复音乐街区的(👔)资源优势,将(jiang)线上‘流量’化为线下‘留(liu)量’(➕),探索历史(shi)文脉与数字创意相融,潮流文(wen)化与(🎑)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业(ye)高质(🙇)量发展,助力游戏音乐迸发新动(✔)能。