茗泽IP属地:江苏·南通 发布于18分钟前
蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(hua)属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(le)也不再只是一段段承载游戏(🏉)内容的声韵(yun)律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(😌)为全(🚽)球多元文化平等对话、交流(🥠)的窗口。 “作(zuo)为数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(pei)角’到‘内(nei)容灵魂(hun)’的转(🤗)变,从小众圈层到主流社会的(de)‘破(🛄)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’(👘)离不开(🍱)(kai)游戏音乐对内(🍅)容品质的追求、产业赋(🙀)能的探(🔤)索以及多元文化的交流。 ”中国(guo)音像与数字(zi)出版协会常务副理事长兼秘(mi)书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断(👏)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身(shen)临其境的体验。 同时,随(🎷)着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁(🌷),游戏音乐也(🕰)将在跨文化传播中发挥(hui)更加重要的作用。 通过对(dui)产业化、商业化(🚼)的持续探(🎺)索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱会为代表的创(🏠)新业态(tai),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(jiao)。 “游戏音乐的文化属性正(🦎)不断凸显,不再只是一段段声韵律动(dong),而是成为多元(yuan)文化交流的(🧜)重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前’的游戏(🔮)音乐能够(🎚)继续行稳产(chan)业化、(✔)商业化的(de)探索步伐(🐴),发(fa)挥(🚓)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将(🧟)线上‘流量’化为线下(xia)‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮(🙌)流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(🎟)将(☕)持续推动游戏产业(ye)高质(zhi)量发展,助力游(you)戏音乐迸发新动(dong)能。