榕之子IP属地:安徽·池州 发布于36分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(♒)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游(you)戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵(han)、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球多(🛳)元文化平等对话、交流的(🌒)窗(chuang)口。 “作为数字艺术产业发展变(🕙)革的亲历(📶)者,我有幸见证(📯)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从小众圈(quan)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(le)对内容品质(zhi)的追求、产业赋能(🛃)的探索以及多元文化的(😷)交流。 ”中国音像与数字(zi)出版协会常(chang)务副理事长兼秘书(➖)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工(gong)智能(📍)等新兴技术的应用,将为游戏音乐(le)带来更加身临其境的体(ti)验。 同时,随(🛄)着(🥓)全球(🤗)游(you)戏市场的(de)不断扩大和文化交流的日益频(👖)繁,游戏音乐也将在跨文化传播(bo)中(zhong)发挥更加(✉)重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏(xi)音乐也正经历着从(👸)被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创(chuang)新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能的最佳注脚。 “游戏音(yin)乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律(lv)动(🔤),而是成为(🖕)多元文化交流的重(🤕)要平(🔣)(ping)台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(🏐)契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(🚒)传部部长赵懿(🔠)表示,“希望走到‘(🔲)台(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探(tan)索步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(🦊)脉与(🤒)数字创意相融,潮流(liu)文化与市井烟火(🥜)交织(🅾)的创新模式(shi)。 徐(💛)汇区将持续推动(🍀)游戏产业高质量发展,助力游戏音(🏕)乐迸发新动能。