疑似桑梓IP属地:贵州·黔南 发布于21分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(wen)化属性日益显现的(🧑)游戏(xi)音乐开(🔄)始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏音(yin)乐也不再只(zhi)是一段段承载游戏(🕉)内容的声韵律动(🍳),而是逐渐成为承载(⚪)文化(📜)内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(🙎)多元文(♉)化平(❇)等(deng)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见(🎦)证了游戏音乐从‘音频配角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社(😡)会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产(chan)业赋能的(🕵)探索以及多元(yuan)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(🏿)理事长(✊)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚(xu)拟现实(💌)、人(🧓)工智能等新(🏺)兴技术的应用,将为游戏音乐(le)带来更加(🐺)身临其境的体验(yan)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(🐴)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(ye)将在跨(kua)文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持(🈁)续探索,游(you)戏音乐也正经历着从被“听见(🔥)”到被“看见”的产业变革。 以(yi)虚拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱会(🤽)为代表的(de)创新业态,已成(cheng)为(wei)游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(💅),不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(🎬)百(bai)川、兼容并蓄的精神特质高度契合(👫)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(😭)部部长赵(🐇)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音(🥑)乐能够继续行稳产业化、商业化(📳)的探索步伐,发挥(hui)徐(xu)汇游戏产业和衡复音乐街区的资(🤽)源优势,将线上‘流量’化为(wei)线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流(🤑)文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐(📛)汇区将持续(xu)推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸(beng)发新动能。