小鱼大心IP属地:安徽·芜湖 发布于49分钟前
英雄泪网易游戏《第五人格》音乐(🌄)负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(🛎)要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类(lei)型做出相(xiang)应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音(yin)乐(👙)审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所(🧔)谓“传(👻)唱度”,敢于走相对小(🏾)众的音乐路线以(📝)保持强风(🤼)格化和差异(yi)化;要给制作人(⏫)一定的发挥(⏸)空间,同一(🗳)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。