长弓WEIIP属地:河北·石家庄 发布于38分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游(😞)戏音乐作为项目听觉(⏬)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(tong)的需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进(🚂)行了大量尝试并逐渐塑(💌)造了多(🐬)个(💾)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的(🥕)追(zhui)求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的(🐵)发挥空间,同一风格(🎑)类型(📀)之下仍然(🚿)保持足够的创造力和产出品质(zhi)。