妖魂IP属地:广西·来宾 发布于42分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(🛤)始从“幕后”走到“台前”,游戏音(yin)乐也不再只是(🛫)一段段承载游(📸)戏内容的声韵(😓)律动,而是(🤯)逐渐成为承载文化内涵、跨界融(rong)合(🕠)的重(👑)要依托,成为全球多元(yuan)文化平等(deng)对话、交流的(de)窗口。 “作为(🏄)数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂’的(de)转变(🙎),从小众圈层到主流社会(🕰)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游(you)戏音(🛀)乐对内容品(pin)质的(de)追求(🏸)、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(ban)协会常务副(🏥)理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴(⚡)技术的应用,将为游戏音乐带来更加(👧)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音(yin)乐也正经历(li)着从被“听见(jian)”到(🚯)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成(🔃)(cheng)为游戏音乐跨界(jie)融合(he)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(🤐)的文化属性正不断凸显,不再只是(🔄)一段段声(sheng)韵律动,而是(📳)成为多元文化交流的(de)重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文(🌝)化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的(de)精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(🗾)部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前(⭕)’的游戏音乐能够继续行稳产(🏓)业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业(💂)和衡复音乐街区(📔)的资源(yuan)优势,将线上(shang)‘流量’化为线(👕)下‘留量’,探索历史(♐)文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(👄)的(👳)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音(🎊)乐迸发新动能(🎳)。