齐佩甲IP属地:福建·莆田 发布于13分钟前
真情不眠网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(🛌)飞指出,游戏音乐作(zuo)为(wei)项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风(feng)格探(tan)索(suo),《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试(🏌)并逐渐(🍬)塑造了(le)多(😧)个“听(ting)觉(🉑)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传(🏒)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(🔽);要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🤵)类型(🎒)之下仍然保持足够的创造力和(💩)产出品质。