桑非白IP属地:浙江·舟山 发布于26分钟前
追风游戏网易游戏《第五(wu)人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应(ying)的(🏓)风格探索,《第五(👮)人格(🚿)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(👇)”,以(yi)周期性活动音乐培养(🎛)(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(👼);要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🕸)类型之下仍然保持足够的(de)创造(zao)力和产出(🔏)品质。