丹尼拉科兹洛夫斯基IP属地:内蒙古·乌海 发布于40分钟前
“游戏音乐制作需要复合型人才,需要有精深的(de)音乐造诣,又要对游戏开发有着深刻理(💲)解,能根据实游戏使用环境来作曲并且将音乐以精巧的设计和规则放入游戏并对结果负责的人才。 ”米哈游《崩坏:星穹铁道》音乐制作人宫奇表示,这种音乐(🧔)人(ren)才要根据游(💀)戏节奏(zou)灵(🍺)活调整作曲手法(fa),使其(qi)高度适配于实际游戏体验;根据游戏类型(xing)设计游戏内的音乐使用规则(ze);以开发者(🌪)(zhe)的思维沟通,通过对(🐘)程序算法和游戏(👻)开发流程(😹)的学(xue)习掌握,在沟通过程中(🔲)能直击(🏉)要害,降低沟通成本。